Mathematik: Quadratische Gleichungen und Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Quadratische Funktionen sind Polynome 2. Grades, d. h. sie enthalten in der Funktionsgleichung ein <code>x²</code>. Zu Quadrieren und Wurzelziehen [[Mathematik: Reelle Zahlen - Quadrieren und Wurzelziehen|hier]]. Quadratische Gleichungen sind die Suche nach Nullstellen dieser Funktionen.
Quadratische Funktionen sind Polynome 2. Grades, d. h. sie enthalten in der Funktionsgleichung ein <code>x²</code>. Zu Quadrieren und Wurzelziehen [[Mathematik: Reelle Zahlen - Quadrieren und Wurzelziehen|hier]]. Quadratische Gleichungen sind Gleichungen, die nach Nullstellen dieser Funktionen suchen.
== Quadratische Gleichungen ==
== Quadratische Gleichungen ==
=== Einfache Gleichungen und Lösungen derer ===
=== Einfache Gleichungen und Lösungen derer ===
==== x² - a = 0 ====
==== x² - a = 0 ====
Diese Gleichung wird in [[Mathematik: Reelle Zahlen - Quadrieren und Wurzelziehen|diesem Artikel]] betrachtet.
Diese Gleichung wird in [[Mathematik: Reelle Zahlen - Quadrieren und Wurzelziehen|diesem Artikel]] betrachtet.
==== a(x - d)² + e = 0 ====
Diese Gleichung ist die Suche nach Nullstellen der [[#Scheitelpunktform|Scheitelpunktform]]. Man löst diese Gleichung, indem man zuerst e subtrahiert, durch a dividiert und die [[Mathematik: Reelle Zahlen - Quadrieren und Wurzelziehen|Wurzel]] zieht. Nachdem man mit d addiert, erhält man zwei verschiedene Werte für x.
=== Satz vom Nullprodukt ===
Der Satz vom Nullprodukt besagt, dass bei einem Produkt, dass 0 beträgt, mindestens einer der Faktoren 0 sein muss. Wir betrachten also die Gleichung <code>(x - a)(x - b) = 0</code>. Nach dem Satz vom Nullprodukt ist entweder <code>x - a</code> oder <code>x - b</code> gleich 0, weshalb die beiden Lösungen <code>x<sub>1</sub> = a</code> und <code>x<sub>2</sub> = b</code> lauten. <br>
Der Satz vom Nullprodukt gilt auch für mehrere Faktoren und auch für andere Arten von Faktoren.
=== pq-Formel ===
Wir betrachten die Gleichung <code>x² + px + q</code>. Um sie zu lösen, wird die pq-Formel angewendet. Um sie herzuleiten, wird das Prinzip der '''quadratischen Ergänzung''' angewandt. Es handelt sich um das Ergänzen von einem Term x² + px zu einer binomischen Formel. Man tut es, indem man p halbiert, quadriert und schließlich addiert. So wird also die pq-Formel hergeleitet:
<pre>
    x² + px + q = 0            |-q
        x² + px = -q          |+(p/2)²
x² + px + (p/2)² = (p/2)² - q  |bin. Formel
      (x + p/2)² = (p/2)² - q  |√
        x + p/2 = ±√(p/2)² - q |-(p/2)
              x = -(p/2) ± √(p/2)² - q
</pre>
Also lautet die pq-Formel: <code>x<sub>1,2</sub> = -(p/2) ± √(p/2)² - q</code>.
=== abc-Formel ===
Dies ist auch eine allgemeine Lösungsformel für quadratische Gleichungen, nämlich der Form <code>ax² + bx + c</code>. Diese lässt sich gleich herleiten wie die pq-Formel und ist weniger im Gebrauch. Um solch eine quadratische Gleichung zu lösen, kann man auch durch a dividieren und anschließend die pq-Formel nutzen.
== Quadratische Funktionen ==
Der Graph einer quadratischen Funktion heißt Parabel.
=== Die Normalparabel ===
Die '''Normalparabel''' ist der Graph der einfachsten quadratischen Funktion mit der Funktionsgleichung <code>y = x²</code>. Die Normalparabel wird von -∞ bis 0 immer flacher, im Zeitpunkt <code>x = 0</code> hat sie ihre einzige Nullstelle, ihren Scheitelpunkt und die Steigung 0 und von 0 bis ∞ immer steiler. Die Normalparabel ist nach unten geöffnet.
=== Strecken, Stauchen und Spiegeln der Normalparabel ===
Der Graph der Funktion f mit <code>f(x) = ax²</code> ist eine Parabel. Der Graph entsteht aus der Normalparabel durch Streckung oder Stauchung um den Faktor a.
* a > 1 oder a < 1: Streckung ("schmaler als die Normalparabel)
* 0 < a < 1 oder -1 < a < 1: Stauchung ("breiter" als die Normalparabel)
Für a < 0 wird die Parabel zusätzlich an der x-Achse gespiegelt und ist nach unten geöffnet.
=== Verschieben der Normalparabeln in y-Richtung ===
Der Graph der Funktion f mit <code>f(x) = x² + c</code> entsteht aus der Normalparabel durch Verschiebung um c Einheiten entlang der y-Achse. Der Schnittpunkt der Parabel liegt bei S(0|c).
* <code>c < 0</code>: Verschiebung nach unten, f hat zwei Nullstellen.
* <code>c = 0</code>: Normalparabel, f hat eine Nullstelle.
* <code>c > 0</code>: Verschiebung nach oben, f hat keine Nullstellen.
=== Verschieben der Normalparabeln in x-Richtung ===
Der Graph der Funktion f mit <code>f(x) = (x - d)²</code> entsteht aus der Normalparabel durch Verschiebung um d Einheiten entlang der x-Achse. Der Schnittpunkt der Parabel liegt bei S(d|0).
* <code>c < 0</code>: Verschiebung nach rechts
* <code>c > 0</code>: Verschiebung nach links
=== Scheitelpunktform ===
Der Graph der Funktion f mit <code>f(x) = a(x - d)² + e</code> ist eine Parabel mit dem Scheitelpunkt S(d|e). Der Graph von f entsteht aus der Normalparabel
* durch Streckung oder Stauchung mit dem Streckfaktor a,
* für a < 0 zusätzlich durch Spiegelungen an der x-Achse,
* durch Verschiebung entlang der x-Achse um d Einheiten,
* durch Verschiebung entlang der y-Achse um e Einheiten.
Hat eine quadratische Funktion eine Funktionsgleichung der Form f(x) = a(x - d)² + e, so spricht man von der Scheitelpunktform, da man die Koordinaten des Scheitelpunkts aus der Funktionsgleichung direkt ablesen kann.
== Fotoquellen ==
* Wikipedia

Aktuelle Version vom 26. August 2026, 14:11 Uhr

Quadratische Funktionen sind Polynome 2. Grades, d. h. sie enthalten in der Funktionsgleichung ein . Zu Quadrieren und Wurzelziehen hier. Quadratische Gleichungen sind Gleichungen, die nach Nullstellen dieser Funktionen suchen.

Quadratische Gleichungen

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Einfache Gleichungen und Lösungen derer

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x² - a = 0

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Diese Gleichung wird in diesem Artikel betrachtet.

a(x - d)² + e = 0

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Diese Gleichung ist die Suche nach Nullstellen der Scheitelpunktform. Man löst diese Gleichung, indem man zuerst e subtrahiert, durch a dividiert und die Wurzel zieht. Nachdem man mit d addiert, erhält man zwei verschiedene Werte für x.

Satz vom Nullprodukt

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Der Satz vom Nullprodukt besagt, dass bei einem Produkt, dass 0 beträgt, mindestens einer der Faktoren 0 sein muss. Wir betrachten also die Gleichung (x - a)(x - b) = 0. Nach dem Satz vom Nullprodukt ist entweder x - a oder x - b gleich 0, weshalb die beiden Lösungen x1 = a und x2 = b lauten.
Der Satz vom Nullprodukt gilt auch für mehrere Faktoren und auch für andere Arten von Faktoren.

pq-Formel

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Wir betrachten die Gleichung x² + px + q. Um sie zu lösen, wird die pq-Formel angewendet. Um sie herzuleiten, wird das Prinzip der quadratischen Ergänzung angewandt. Es handelt sich um das Ergänzen von einem Term x² + px zu einer binomischen Formel. Man tut es, indem man p halbiert, quadriert und schließlich addiert. So wird also die pq-Formel hergeleitet:

     x² + px + q = 0            |-q
         x² + px = -q           |+(p/2)²
x² + px + (p/2)² = (p/2)² - q   |bin. Formel
      (x + p/2)² = (p/2)² - q   |√
         x + p/2 = ±√(p/2)² - q |-(p/2)
               x = -(p/2) ± √(p/2)² - q

Also lautet die pq-Formel: x1,2 = -(p/2) ± √(p/2)² - q.

abc-Formel

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Dies ist auch eine allgemeine Lösungsformel für quadratische Gleichungen, nämlich der Form ax² + bx + c. Diese lässt sich gleich herleiten wie die pq-Formel und ist weniger im Gebrauch. Um solch eine quadratische Gleichung zu lösen, kann man auch durch a dividieren und anschließend die pq-Formel nutzen.

Quadratische Funktionen

[Bearbeiten]

Der Graph einer quadratischen Funktion heißt Parabel.

Die Normalparabel

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Die Normalparabel ist der Graph der einfachsten quadratischen Funktion mit der Funktionsgleichung y = x². Die Normalparabel wird von -∞ bis 0 immer flacher, im Zeitpunkt x = 0 hat sie ihre einzige Nullstelle, ihren Scheitelpunkt und die Steigung 0 und von 0 bis ∞ immer steiler. Die Normalparabel ist nach unten geöffnet.

Strecken, Stauchen und Spiegeln der Normalparabel

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Der Graph der Funktion f mit f(x) = ax² ist eine Parabel. Der Graph entsteht aus der Normalparabel durch Streckung oder Stauchung um den Faktor a.

  • a > 1 oder a < 1: Streckung ("schmaler als die Normalparabel)
  • 0 < a < 1 oder -1 < a < 1: Stauchung ("breiter" als die Normalparabel)

Für a < 0 wird die Parabel zusätzlich an der x-Achse gespiegelt und ist nach unten geöffnet.

Verschieben der Normalparabeln in y-Richtung

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Der Graph der Funktion f mit f(x) = x² + c entsteht aus der Normalparabel durch Verschiebung um c Einheiten entlang der y-Achse. Der Schnittpunkt der Parabel liegt bei S(0|c).

  • c < 0: Verschiebung nach unten, f hat zwei Nullstellen.
  • c = 0: Normalparabel, f hat eine Nullstelle.
  • c > 0: Verschiebung nach oben, f hat keine Nullstellen.

Verschieben der Normalparabeln in x-Richtung

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Der Graph der Funktion f mit f(x) = (x - d)² entsteht aus der Normalparabel durch Verschiebung um d Einheiten entlang der x-Achse. Der Schnittpunkt der Parabel liegt bei S(d|0).

  • c < 0: Verschiebung nach rechts
  • c > 0: Verschiebung nach links

Scheitelpunktform

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Der Graph der Funktion f mit f(x) = a(x - d)² + e ist eine Parabel mit dem Scheitelpunkt S(d|e). Der Graph von f entsteht aus der Normalparabel

  • durch Streckung oder Stauchung mit dem Streckfaktor a,
  • für a < 0 zusätzlich durch Spiegelungen an der x-Achse,
  • durch Verschiebung entlang der x-Achse um d Einheiten,
  • durch Verschiebung entlang der y-Achse um e Einheiten.

Hat eine quadratische Funktion eine Funktionsgleichung der Form f(x) = a(x - d)² + e, so spricht man von der Scheitelpunktform, da man die Koordinaten des Scheitelpunkts aus der Funktionsgleichung direkt ablesen kann.

Fotoquellen

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  • Wikipedia